我們原本沒有打算要玩《故世》,是因為當天玩到一個很雷的密室逃脫以後大家都很失落(不能講哪一個因為我怕被吉),所以又臨時動議加開一場,後來剛好訂到迷失地工作室的《故世》,結果一玩覺得超好玩。而且還有當月生日驚喜,更讚了。
故事背景(取自迷失地官網):
她是個與世無爭的婦人, 在她略顯蒼白的臉孔下, 深埋著不願提及的回憶.
那一日, 帶著女兒返鄉的她, 卻在夜晚來臨之際, 莫名地陷入昏迷…
鎮上的醫生都對此束手無策, 他們只好求助當地靈媒, 靈媒搖頭嘆息, 無奈著說道:
那些塵封的過往, 拖住了她的靈魂, 使得她的魂魄被困在了陰陽迷失地…
無雷心得:
從故世的宣傳海報就不難看出,這是一個偏恐怖的主題,但裡面其實不會突然嚇人。反而是看到精緻陰森的裝潢所以自己嚇自己的成分居多。我最大的感想是,《故世》非常有美感,因為是生死輪迴的主題,不少關卡都圍繞著佛教、陰陽等主題,頗具文學底蘊(我要炫耀一下,某一關需要文學知識的部份我們團沒有用線索就直接做出來了,書沒白念),不過換句話說就是文字部分稍多,可能不能對到所有人的胃口。此外劇情也相當淒美,一開始的陰森看到後來反而覺得有點不忍心。整場密室逃脫從頭到尾都帶有哀傷且典雅的韻味,我覺得它的評分在逃脫吧有點被低估了。此外,最大的賣點應該是故事本身,關卡的很多道具都跟劇情有關,最後在看故事的時候才會恍然大悟,原來這些東西不單單只是擺飾而已。關卡題目在我目前玩過的密室逃脫中算偏多,但是也不會到非常誇張的地步(題海板很誇張就是了)。
遊戲時間:70分鐘(含前後解說)
遊戲人數:2~8人
主觀綜合推薦指數:5/5